![C语言程序设计实验指导与习题精解在线阅读](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/274/27126274/b_27126274.jpg)
会员
C语言程序设计实验指导与习题精解
刘锂 杨井荣 宋容主编更新时间:2020-08-21 13:20:27
最新章节:参考文献开会员,本书免费读 >
本书为更好地巩固和掌握C语言的相关知识,提高读者的程序阅读能力和程序设计能力而编写,是《C语言程序设计教程》一书的配套实验与课程设计指导书。全书共有8个实验,每个实验均以全国计算机二级等级考试真题作为实例。书后附有教材习题的参考答案及解析。本书内容丰富,结构紧凑,选题典型丰富,对初学者具有很强的针对性。本书可作为高等院校理工类专业计算机程序设计课程的教学用书,也可作为等级考试和自学人员的参考书。
上架时间:2018-03-01 00:00:00
出版社:化学工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
刘锂 杨井荣 宋容主编
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
从Excel到Python数据分析:Pandas、xlwings、openpyxl、Matplotlib的交互与应用
本书采用理论与实践相结合的原则,在各章的开篇会采用图解方式,将所有知识点先贯穿起来,然后对每个知识点配套案例讲解。用读者易于理解且可随时直接套用的案例,方便读者以最短的时间高效掌握最实用的技能是本书创作的初衷。全书共分为6篇:第一篇为入门篇(第1章和第2章),第二篇为基础篇(第3章和第4章),第三篇为强化篇(第5~7章),第四篇为进阶篇(第8章和第9章),第五篇为高阶篇(第10章和第11章),第六计算机11.8万字 - 会员
FFmpeg入门详解:音视频流媒体播放器原理及应用
本书系统讲解了音视频流媒体及播放器的基础理论及案例应用。本书为FFmpeg音视频流媒体系列丛书的第五本,前4本分别是《FFmpeg入门详细讲解——音视频原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——流媒体直播原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——命令行及音视频特效原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——SDK二次开发及直播美颜原理及应用》。计算机13.8万字 - 会员
Python服务端测试开发实战
本书围绕Python技术栈,讲解测试开发技术栈领域的各项核心技术要点。全书共11章,首先讲解pytest单元测试框架在测试领域的技术栈要点,包含pytest从最基本的应用到高阶应用。接着讲解服务端测试开发领域主流的核心思想、主流测试开发工具在解决服务端测试开发中的技术难点,以及服务端测试框架的设计和项目实战案例。在框架的基础上扩展了服务端测试开发领域的知识面,主要介绍Docker容器化技术、基于D计算机7.8万字 - 会员
Java多线程并发体系实战(微课视频版)
《Java多线程并发体系实战(微课视频版)》全面、系统地介绍了与Java多线程相关的核心知识点,将官方多线程的核心知识点用链路的方式进行讲解。读者在学习的过程中需要循序渐进,核心知识点的理解是非常重要的,由核心知识点扩展开来就可以形成万物,希望读者在学习和创造的过程中能拥有自己的成长和思维。《Java多线程并发体系实战(微课视频版)》全书共10章。首章~第3章介绍了线程的核心知识点,第4章讲解了线计算机4.5万字 - 会员
机器学习系统:设计和实现
本书系统地介绍了机器学习系统的设计原则和实践经验,侧重于介绍机器学习的原理、神经网络和优化器、自动差分算法、机器学习系统编程模型、控制流和数据流,异构硬件加速器的原理和编程、数据流图编译器前端、数据流图编译器后端、数据准备和增强、模型部署相关技术、分布式训练、弹性训练、联合训练和评估平台、调试和优化工具、数据隐私和安全等。在讲授的过程中,本书将根据MindSpore的自身特点,在各个章节突出讨论M计算机19.7万字 - 会员
剑指大数据:企业级数据仓库项目实战(金融租赁版)
本书从需求规划、需求实现到可视化展示等,遵循项目开发的主要流程,全景介绍了金融租赁行业离线数据仓库的搭建过程。在整个数据仓库的搭建过程中,介绍了主要组件的安装部署、需求实现的具体思路、问题的解决方案等,并在其中穿插了许多大数据和数据仓库相关的理论知识,包括数据仓库的概念介绍、金融租赁业务概述、数据仓库理论介绍和数据仓库建模等。本书的第1章至第3章是项目前期准备阶段,主要为读者介绍了数据仓库的概念、计算机7.4万字 - 会员
OpenCV计算机视觉项目实战(Python版)
计算机视觉是在图像处理的基础上发展起来的新兴学科。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,可以实现图像处理、模式识别、三维重建、物体跟踪等算法。本书基于Python,从图像基本原理说起,初步讲解计算机视觉所需的OpenCV知识。本书可作为信息处理、计算机、机器人、人工智能、遥感图像处理、认知神经科学等相关专业的教学用书,也可供相关领域的研究工作者参考。计算机10.4万字 - 会员
编程改变生活:用Python提升你的能力(基础篇·微课视频版)
本书以Python的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习Python的编程基础和实际应用。本书共17章,可分为4部分。第一部分Python编程环境搭建和Python的基础知识(第1~6章)、第二部分数学运算(第7~9章)、第三部分绘制图像(第10~12章)、第四部分办公自动化(第13~17章)。本书示例代码丰富,实用性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重点、难点。计算机15.9万字 - 会员
从零学Java设计模式
本书以实用的设计模式为例,讲解了Java近年来在改善语法方面取得的进展,同时在实现这些模式的过程中展示了语言特性、设计模式与平台效率之间的关系。本书涵盖23种传统的设计模式、11种较为常见的模式,以及8种适用于多线程环境的并发模式。另外,本书还简要介绍了15种反模式。作者讲解这些模式的时候不仅给出了简洁、直观的范例代码,而且还利用UML类图与JFR工具展示了运用该模式的程序所具备的架构及运行细节,计算机11.6万字
同类书籍最近更新
- 会员
Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
本书以Unity3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity3D游戏开发;第3章到第10章主要介绍了Unity3D游戏脚本语言C程序设计14.8万字 - 会员
Processing创意编程:生成设计|数据可视化|声音可视化
Processing是一种开源编程语言,并配套有集成开发环境(IDE)。Processing在电子艺术和视觉设计领域被用来作为编程基础,运用于大量的新媒体和互动艺术作品中。它被称为“一种适合设计师的编程语言”。本书通过具体的编程实例,让读者了解基于几何规则生成图形的设计方法,并学会通过外部数据构建层次、网络等数据结构的数据可视化算法,还有基于实时音频输入生成动态图形的声音可视化技术。本书读者主要是程序设计2.9万字 - 会员
PHP Web开发快速入门及实例精选
本书本着从理论中延伸,从实践中深入的宗旨,详实并完善地描述了利用PHP5.0进行Web开发的相关知识,如PHP数组与表单处理、PHP5.0面向对象开发、字符流处理、图片处理和PHP代码优化,以及文件上传下载、网站架构、论坛系统,博客系统等进阶内容。本书作者在介绍相关知识点的时候,结合进了具体的项目开发进行详细描述,便于读者即学即用,迅速成长为PHP开发的高手。书中的开发实例都是作者从多年项目开发过程序设计15.8万字 - 会员
UI设计参考手册
本书根据UI设计的基本构成和应用分为移动设备界面设计和网页界面设计两部分。其中移动设备界面设计分为主题、布局、色彩、应用及图标共5章;网页界面设计分为主题和应用共2章。每一章都包含大量的、杰出的UI设计案例,通过对每个案例的布局、颜色和整体评价3个方面的详细分析和讲解,来介绍本章主题在UI设计中的相关运用,帮助读者迅速掌握UI设计在各方面运用的基础知识,真正提高UI设计的审美能力和理解能力。本书程序设计4.9万字 - 会员
After Effects CC技术大全
《AfterEffectsCC技术大全》是一本全面介绍中文版AfterEffectsCC基本功能及实际应用的书,也是一本AfterEffects功能速查手册。《AfterEffectsCC技术大全》从AfterEffectsCC的基础知识开始介绍,详细阐述了AfterEffectsCC的界面操作、工作流程、工作原理、图层、蒙版与跟踪遮罩、绘画与形状、三维空间、文字、色彩校正、程序设计30.5万字 - 会员
Python机器学习基础教程
本书是机器学习入门书,以Python语言介绍。主要内容包括:机器学习的基本概念及其应用;实践中最常用的机器学习算法以及这些算法的优缺点;在机器学习中待处理数据的呈现方式的重要性,以及应重点关注数据的哪些方面;模型评估和调参的高级方法,重点讲解交叉验证和网格搜索;管道的概念;如何将前面各章的方法应用到文本数据上,还介绍了一些文本特有的处理方法。程序设计15万字