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第3章 绘制草图
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绘制草图是创建三维实体模型的基础,也是特征建模的基础,草图功能是UG特征建模的一个重要环节,比较适用于创建截面较复杂的特征建模。一般情况下,三维建模都是从创建草图开始,即先利用草图功能创建出特征的大略形状,然后添加尺寸和约束之后完成轮廓的设计,再将草图曲线进行拉伸、旋转来生成实体模型,这样就能够完整地表达设计意图。
本章主要介绍UG NX草绘基本环境、绘制草图、编辑、约束等内容。
绘制草图是创建三维实体模型的基础,也是特征建模的基础,草图功能是UG特征建模的一个重要环节,比较适用于创建截面较复杂的特征建模。一般情况下,三维建模都是从创建草图开始,即先利用草图功能创建出特征的大略形状,然后添加尺寸和约束之后完成轮廓的设计,再将草图曲线进行拉伸、旋转来生成实体模型,这样就能够完整地表达设计意图。
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