
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
招式054 使用位图填充
Q 在绘制完形状之后,我想使用已经存储的形状来填充该形状,您能教教我如何填充吗?
A 可以,只需在“颜色”面板中设置填充类型为“位图填充”即可。
1.打开文档
❶打开本书配备的“素材\第4章\鱼.fla”项目文件。在工具箱中选中“选择工具”按钮,❷在舞台中选择需要更换填充位图的形状。

2.选择“位图填充”选项
在“颜色”面板中单击下拉列表按钮,从弹出的下拉列表中选择“位图填充”选项。

3.选择位图图像
❶选择“位图填充”选项后,在弹出的“导入到库”对话框中打开本书配备的“素材\第4章\位图.png”项目文件,❷单击“打开”按钮。

4.填充的位图图像
❶打开位图后,可看到“颜色”面板中会显示位图的缩览图,❷在舞台中也可以看到填充位图后的形状。

知识拓展
打开位图之后如果发现位图不合适,可以重新导入位图,❶或者使用“文件”|“导入”|“导入到库”命令,在弹出的“导入到库”对话框中选择多个位图,单击“打开”按钮。❷将多个位图导入到库中,❸这时候可以看到“颜色”面板中也出现位图缩览图,可以使用“选择工具”按钮和“颜色”面板来填充位图。
