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1.3 制作Flash影片的基础知识
在影片制作过程中,通常需要导入一些位图图像或矢量图像来进行编辑,在上一节中对界面和工作区域有了初步的了解。本节将介绍制作Flash影片的基础知识,这是以后要介绍的所有操作的基础。
1.3.1 位图和矢量图的区别
1.位图
位图(bitmap),也叫做“点阵图”、“删格图像”、“像素图”,简单地说,就是最小单位由像素构成的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是像素,位图就是由像素阵列的排列来实现其显示效果的,每个像素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作时,可操作的对象是每个像素,可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果,如图1-33所示。
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图1-33 位图效果
2.矢量图
矢量图(vector),也叫做“向量图”,简单地说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图通过多个对象组合而成,其中的每个对象的记录方式都是以数学函数来实现的。也就是说,矢量图实际上并不是像位图那样记录画面上每一点的信息,而是记录了对象形状及颜色的算法,当打开一幅矢量图时,软件对图形对应的函数进行运算,将运算结果(图形的形状和颜色)显示出来。无论显示的画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同(不失真),如图1-34所示。
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图1-34 矢量图效果
1.3.2 编辑文件和影片文件
在保存制作的Flash影片后,通常会在保存文件的位置看到两种格式的文件,即.fla格式的编辑文件和.swf格式的影片文件。
.fla格式的文件是可以再次打开进行修改的文件,由该格式编辑的文件可以制作Flash影片文件,即.swf文件。
Flash影片文件(.swf)是最终完成的文件,也是实际应用于网页上的文件,按【Ctrl+Enter】组合键测试Flash编辑文件时,会自动生成.swf文件,.swf文件与.fla文件有相同的名称,并保存在相同的位置。
注意
FLA格式文件的图标为, SWF格式文件的图标为
。