![3ds Max/VRay室内设计材质、灯光与建模速查超级手册](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/569/31729569/b_31729569.jpg)
013 B-D-B 雕花玻璃材质
材质用途:家具装饰 扩展材质:毛巾材质
材质参数要点:●多维/子对象●凹凸通道
材质分析:
雕花玻璃材质是玻璃工艺品的一种,其表面涂层本身有较为强烈的起伏变化。在视觉上,既有玻璃材质固有的通透特性,同时在雕花图案的作用下,也保留了若有若无的朦胧质感,同时还会起到一定隔绝视效的功能,多被应用于起遮挡功效的屏风等物体上。
所以,针对该材质的模拟制作,对其折射与图案显示的效果要求颇高(如图B-49所示)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EC8312/17180251604499506/epubprivate/OEBPS/Images/img00077001.jpg?sign=1739529849-NncDkUj7LuWJ9lKhLeF4ToMaGVK8STKn-0-3aebd2139194c943c0df22fff682527d)
图B-49 雕花玻璃材质渲染效果
材质参数设置:
多维/子对象参数:将其设置为“多维/子对象”材质,分别指定给相应面型(如图B-50所示)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EC8312/17180251604499506/epubprivate/OEBPS/Images/img00077002.jpg?sign=1739529849-7D0Ki1nsteSk0wQaFPHxSZc1eIXQjrbb-0-fdd8c8ec687c696c93e7b98054562704)
图B-50 雕花玻璃材质“多维/子对象”卷展栏
※小贴士:同许多图案玻璃材质一样,选用“多维/子对象”材质,同样是为了透明图案更为理想的显示。
雕花玻璃材质参数设置:将ID为1的子对象材质设置为“雕花玻璃”,调整相关参数(如图B-51所示)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EC8312/17180251604499506/epubprivate/OEBPS/Images/img00078001.jpg?sign=1739529849-pkVi2XbvWMhuC2hncD5HpPOHRtvO7okW-0-62d5d5018f78c0ec3a57d80f30529e36)
图B-51 雕花玻璃材质“基本参数”与“贴图”卷展栏
清玻璃材质参数设置:将ID为2的子对象材质设置为“清玻璃”,并调整相关参数(如图B-52所示)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EC8312/17180251604499506/epubprivate/OEBPS/Images/img00078002.jpg?sign=1739529849-hyiXdrcsPhYLzS4T3n2SKDh4BJf1Ce4w-0-2d648f7125db0586c57475b62bd005c1)
图B-52 清玻璃材质“基本参数”卷展栏
参数解密:
雕花玻璃材质虽然也是玻璃材质的一种,但是其主要凸显于视图中,是其纹理图案应用于凹凸通道的特效。其中,“多维/子对象”贴图是材质设置的重点,倘若省去此程序,两面的图案纹理则会产生重叠误差(如图B-53所示)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EC8312/17180251604499506/epubprivate/OEBPS/Images/img00079001.jpg?sign=1739529849-UqowSFwLxz43tH8AefoVj9xqzM2vgcQk-0-55a16a3ed8d0d9d92653eca4ba8831bb)
图B-53 雕花玻璃材质示例球显示效果
应用扩展:毛巾材质
形成雕花玻璃凹凸起伏的质感实际上并不难,利用凹凸贴图并不是唯一的手段,但此种形式却是相对而言最简洁且易见成效的方式,如毛巾材质就是巧妙地运用了此方法极有力的实证(如图B-54所示)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EC8312/17180251604499506/epubprivate/OEBPS/Images/img00079002.jpg?sign=1739529849-ZYNTyVBzWsJ70x6rB5ZOXE0AxnUn83UW-0-c403ab93d9b11c89217f49a946f167b8)
图B-54 毛巾材质的调整及渲染效果
案例总结及目的:
本例中的雕花玻璃材质,主要是在普通玻璃材质的制作方法基础上,结合以往所学具有凹凸特效材质的操作技巧,同时抓住“多维/子对象”材质的制作要点,以实现真实模拟雕花玻璃材质的目的。