
第52章 细说极限
王都外郊,一处研究院建筑群位置。
一只快龙载着名青年光影般飞来。
抵达后,青年半空便已一跃而下,轻巧落地,载他到来的快龙随之落地,来到其身边……
一间宽敞却封闭设计、四面都是金属墙壁的房间。
随着相对两面墙壁上短时间打开的两扇门,一只绿色大蛤蟆与一只蓝色超大蛤蟆走入。
嗯。
绿色大蛤蟆,半人高,背上背着粒大号植物种子,别名蒜头王八,实名妙蛙种子,御三家宝可梦中的草系,种族值318。
蓝色超大蛤蟆,则是前者的进化型,名为妙蛙草,体型大上前者一倍,背上原本的植物种子已经长成了花蕾、体积占比大增,相比进化前实力提升巨大,种族值达到了405,但多了后腿难以再抬起这个不大不小的弱点。
这俩现在碰上,是打算干嘛呢?
擦,竟然是要进行对战。
对峙片刻后,妙蛙种子率先发动了攻击,两条藤鞭自背上植物种子的底端生长出现、自身体左右两侧飞出、子弹般射向了前方那只它的进化型宝可梦。
还真是够大胆。
妙蛙种子这一进化体系的宝可梦,初生后都是从妙蛙种子阶段从头开始成长,是以身为进化型,妙蛙草的实力必然是比妙蛙种子要强,强得多,现实中两者对战,胜负几乎从一开始就已经注定。
原本。
面对来自妙蛙种子的藤鞭攻击,妙蛙草十足的老大哥派头,背上植物花蕾的底端同样左右生长出两条藤鞭,子弹般迎击向袭来的两条藤鞭。
这是想要硬碰硬,让妙蛙种子切实感受到现实的差距。
而双方使出同样的【藤鞭】技能后,外观上就已经分出了高下。
妙蛙草使用出的藤鞭,粗细有着妙蛙种子的倍数水平,两者相比,明明白白的宣示着谁是老大哥,谁是小老弟。
同样的技能,这样的大小差别,冲击力的差距可想而知。
原本。
让妙蛙草大吃一惊的,当刹那后己方的大号藤鞭与对面的小号藤鞭激射碰撞,对方的藤鞭竟然并没有被弹飞开去,然后它的藤鞭继续射去,连带再度对妙蛙种子本体进行攻击。
碰撞结果竟然是势均力敌?!
碰撞之后,似乎两大两小的双方藤鞭却有着相当的冲击力,四条藤鞭同时被弹开。
没有一方占据优势。
可这一结果本身就已代表了妙蛙种子的巨大优势。
就妙蛙种子这一系的进化而言,实力的提升便主要体现在体型提升后、基础实力的提升,以及因此带来的实力总体提升。
然而现在,进化前的妙蛙种子,竟然在同一技能的正面对拼中,与进化后的妙蛙草拼了个旗鼓相当?
那这场对战中,妙蛙草岂不是反而变得形势不利起来。
同样的技能威力。
也即双方有着同样的实力?
可一方的体型只有另一方的一半大小!
不说什么浓缩的才是精华,就论一点,这种情况下前者的速度与反应敏捷水平……
妙蛙种子与妙蛙草之间的【藤鞭】对碰,只是这场对战的开始。
但后续,就如最初体现的情况那样,现实惨遭颠覆。
妙蛙种子一方,【藤鞭】的惊人威力并非假象,更不是特殊情况。
【飞叶快刀】
【种子炸弹】
……
当对战越发激烈,双方一个又一个技能用出,惊人的,一如最初,本应处于完全弱势的妙蛙种子,尽皆与进化型的妙蛙草拼了个旗鼓相当。
战斗到最后。
胜利者更同样是妙蛙种子。
【藤鞭】技能在其手中,展现出了更胜妙蛙草一方的灵活性,成功在对战中将妙蛙草绊倒,而后一套猛烈攻击下去,就此取得对战的胜利……
“让我来就是为了看这个?”
看完身前大屏幕上转接播放的一场逆袭对战,此前骑乘在快龙背上的青年哭笑不得道,看向了一旁那名成熟女性。
对方是此地的管理者之一,宝可梦研究方面的专业人士,享教授职称。
妙蛙种子逆袭妙蛙草。
游戏故事中很正常。
现实嘛,似乎可能性很低,但也不是没有办法。
不谈需要操作的取巧类方法。
视频中的妙蛙草是刚进化的?并且进化前只是跨过60%培养率界限?
而那只妙蛙种子接近或者就是培养率100%圆满的?
这样便足以解释双方为什么实力旗鼓相当。
尽管妙蛙草是进化型,但妙蛙种子的实力上,堪堪能进化与达到了成长极限,也是天差地别。
这两者放一起,跨进化阶段逆袭,哪怕是硬碰硬,也并非是什么夸张的事。
“我和大黄还忙着啊,现在每天都得在乙级秘境里面对那些霸主宝可梦、传说宝可梦,弄的连回去陪依姐的时间都没有。”
“没什么事的话,您行行好,让我偷懒回去一下怎么样?”
青年嬉皮笑脸道。
【大黄,给一只600种族值的快龙取这种名字……倒有些想看到那只快龙智力大开之后,会是什么反应……】
成熟女性双手叉在身前,没理会身旁这名新晋宝可梦世界冠军的人来疯,平淡开口道:
“对战中的妙蛙草虽然是刚进化,但进化前已经达到了100%培养率”
一下子。
青年收起了脸上嬉笑表情,正经起来,皱眉看着对方,等待后续。
那不能够啊。
同为极限培养,一者已进化,一者还未进化,怎么可能还实力旗鼓相当,甚至未进化的战斗胜利?
“通过一系列的研究,我们确定了现实中宝可梦的成长并没有等级制度,而那些原本等级达到后学会的技能,只需成长率达到对应比率,就有相同效果。”
每种宝可梦独立,其达到成长极限后,恰好都能学会等级系列的最终技能,而其余技能的自然学习,也都在其相应等级所对应的成长率比例节点上。
这是技能与等级相关。
“同一种族的宝可梦有相同的成长极限,这个极限根据数据上的种族值不同而不同,有计算公式,于是我们将每种宝可梦的种族成长极限定为培养率的100%,从而比例计算相应宝可梦的状态。”
“而或许是巧合,这种情况下,培养率的10%、30%、60%、80%,成了特殊的节点。”
10%培养率,初生期。
宝可梦出生后,只需度过最初的虚弱,便能拥有种族极限10%的属性值。
30%培养率,高速成长期。
在此之前,宝可梦将拥有本种族最高效率的成长速度,跨过30%后此成长速度减缓。
60%培养率,定型期。
达到60%后,如同人类成年,宝可梦的成长效率大降,将只有此前的三分之一。
而这一节点也是进化节点,可进化宝可梦这时才能进化,在此之前,强行进化只会有一个结果,自爆。
80%培养率,精英期。
这之后,宝可梦的成长效率继续降低为此前的三分之一。
自然条件下,能达到这一阶段的宝可梦无一不是本种族的精英。
而当宝可梦成长到100%培养率,便达到了种族极限,这是先天的、源自基因限制的极限。