前言
3ds Max是Autodesk公司旗下一款优秀的三维制作软件,是当前应用范围最广、用户群体最多、综合性能最强的通用三维制作平台之一。3ds Max功能强大,拥有完整的工作流程,还可以与其他模型、特效及渲染插件结合使用,其应用领域涉及广告制作、影视包装、工业设计、建筑设计、三维动画和游戏开发等。
在效果图制作领域,除了3ds Max之外,VRay也被业界广泛认可。在实际工作中,3ds Max用于创建模型,VRay用于渲染输出,两者各司其职,可完美配合。VRay是一款性能优异的全局光渲染器,其优点是简单、易用、渲染效果逼真、速度也比较快,所以,尽管VRay只是一款独立的渲染插件,但依然获得了业界的一致认可,成为当前主流的渲染利器。
为了给读者提供一本好的3ds Max/VRay效果图制作教材,我们精心编写了本书,并且,对本书的体系做了优化,按照“功能介绍→参数详解→课堂案例→课后习题”这一思路进行编排,力求通过功能介绍和参数详解使读者快速掌握软件功能,通过课堂案例使读者快速上手并具备一定的操作能力,通过课后习题拓展读者的实际操作能力,达到巩固知识和提升能力的目的。在内容编写方面,本书力求通俗易懂、细致全面;在文字叙述方面,力求言简意赅、突出重点;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。
本书的“下载资源”中包含了书中课堂案例和课后习题的源文件和素材文件。为了方便读者学习,本书还配备了案例的多媒体教学视频。这些视频均由专业人士录制,详细地记录了案例的操作步骤,使读者一目了然。为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件等丰富的教学资源,任课老师可直接使用。
本书的参考学时为66个学时,其中授课环节为42学时,实训环节为24学时,各章的参考学时如下表所示(本表仅供参考,教师可根据实际情况灵活授课)。
为了让读者能更加轻松地学习中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作技法,本书在版面结构设计上力求做到清晰明了,如下图所示。
由于编者水平有限,因此,书中难免出现疏漏和不足之处,还请广大读者包涵并指正。
我们衷心地希望能够为广大读者提供力所能及的阅读服务,尽可能地帮读者解决一些实际问题,如果读者在学习过程中需要我们的支持,请通过以下方式与我们取得联系,我们将尽力解答。
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时代印象
2017年3月