![零基础学游戏UI设计](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/449/34752449/b_34752449.jpg)
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
1.1.3 游戏UI设计的概念
在计算机科学领域,界面是人与机器交流的一个“层面”,通过这一层面,人可以对计算机发出指令,并且计算机可以将指令的接收、执行结果通过界面即时反馈给使用者,如此循环往复,便形成了人与机器的交互过程。这个承载信息接收与反馈的层面就是人机界面。
设计这个人机界面的过程叫作游戏UI设计,即游戏UI就是游戏的用户界面,包括游戏前和游戏中两个部分的所有界面。图1-4所示为UI设计、GUI设计和游戏UI设计的从属关系。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8C52CE/18562448608359906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P13_2440.jpg?sign=1739361790-dI3P0sLf68OhikVmBZEAlnz1cDrL2JcT-0-90a001e889427196e672a3f75701f1ce)
图1-4 UI设计分类
在游戏领域中,玩家与游戏的沟通也是通过界面这一媒介实现的,即游戏界面是玩家与游戏进行沟通的桥梁。
玩家通过游戏界面对游戏中各个环节、功能进行选择,实现游戏视觉和功能的切换,并对游戏角色和进程进行控制,游戏界面则同步反馈玩家在游戏中的状态。
游戏界面的存在不仅联系了游戏与游戏参与者,同时也将游戏玩家以一种特殊的方式连接起来。图1-5所示为精美的游戏UI设计。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8C52CE/18562448608359906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P13_2443.jpg?sign=1739361790-WFGGZw6fMpEbmgEuMXvs3RuAyQmmk6MH-0-df50e7f4d08cdfa208e9d87c5de232b9)
图1-5 精美的游戏UI设计