1.4 图像的相关知识
Photoshop是一个图像处理软件,只有掌握了关于图像和图形方面的知识,才能更好地使用它。
1.4.1 位图与矢量图
矢量图由直线和曲线构成,描述图像的几何特性,精度很高,不会失真,不影响图像质量,而且文件体积较小,编辑灵活,但是表现的色彩层次整体效果不如位图,位图则包含位置和颜色的信息,色彩丰富,能很细腻地表现图像效果。
1. 位图
位图在技术上被称为“栅格图像”,也就是通常所说的“点阵图像”。位图由像素组成,每个像素都会被分配一个特定位置和颜色值。相较于矢量图,在处理位图时所编辑的对象是像素而不是对象或形状。
将如图1-57所示的素材放大到10倍,图像发虚,如图1-58所示;将其放大到64倍时就可以清晰地观察到图像中有很多小方块。这些小方块就是构成图像的像素,如图1-59所示。
图1-57
图1-58
图1-59
2. 矢量图
矢量图也被称为矢量形状或矢量对象,在数学上被定义为一系列由线连接的点,如Illustrator、CorelDRAW和AutoCAD等软件就是以矢量图形为基础进行创作的。与位图不同,矢量图中的图形元素被称为矢量图的对象,每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
对于矢量图形,无论是移动还是修改,矢量图形都不会丢失细节或影响其清晰度。当调整矢量图形的大小、将矢量图形打印到任何尺寸的介质上、在PDF文件中保存矢量图形或将矢量图形导入基于矢量的图形应用程序中时,矢量图形都将保持清晰的边缘。图1-60是一个矢量图,将其放大到5倍,如图1-61所示,图形很清晰;将其放大到20倍时,如图1-62所示,图形依然很清晰。这就是矢量图形的最大优势。
图1-60
图1-61
图1-62
小提示
矢量图在设计中应用得比较广泛,如Flash动画、广告设计喷绘等(注意,常见的JPEG、GIF和BMP图像都属于位图)。
1.4.2 像素与分辨率
在Photoshop中,图像的尺寸及清晰度是由图像的像素与分辨率来控制的。
1.像素
像素是构成位图的最基本的单位。位图由许多个大小相同的像素沿水平方向和竖直方向按统一的矩阵整齐排列而成。构成一幅图像的像素越多,色彩信息越丰富,效果就越好,当然文件所占的空间也就越大。在位图中,像素的大小是指沿图像的宽度和高度方向测量出的像素数目。如图1-63所示,这是3张像素分别为2 000像素×3 000像素、200像素×300像素和40像素×60像素的图像,可以很清楚地观察到最左边的图像效果是最好的。
图1-63
2. 分辨率
分辨率是指位图中细节的精细度,测量单位是像素/英寸(ppi),每英寸的像素越多,分辨率越高。一般来说,图像的分辨率越高,印刷出来的质量就越好。例如,图1-64是两张尺寸相同、内容相同的图像,左图的分辨率为300 ppi,右图的分辨率为72 ppi,放大图像后可以看到这两张图像的清晰度有着明显的差异,即左图的清晰度明显高于右图。
图1-64