UG NX 12.0三维设计实例教程
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2.4 对象操作

在NX 12.0.0建模过程中,所创建的点、线、面、实体,甚至图层等都被称为“对象”。编辑对象是NX 12.0.0建模过程中的基本操作,所有有关编辑的命令在【编辑】下拉菜单中都可以找到。由于涉及编辑的命令很多,所以有多个工具条与对象的编辑有关,如编辑曲线、编辑特征和编辑曲面等。本节介绍对象的显示、隐藏及变换等内容,其他内容留在后面具体应用时详细介绍。

2.4.1 对象显示属性

选择【菜单】|【编辑】|【对象显示】命令,系统弹出【类选择】对话框。选择要编辑的对象后,单击【确定】按钮,系统弹出如图2-43所示的【编辑对象显示】对话框。其中集中了所有编辑对象显示属性的选项,说明如下。

图2-43 【编辑对象显示】对话框

(1)【图层】文本框 在其中输入要放置对象的层。

(2)【颜色】按钮 单击按钮,系统弹出【颜色】对话框,在其中选择需要的颜色。如果需要更多颜色选择,可以在【颜色】对话框的【调色板】选项组中选择需要的颜色。

(3)【线型】下拉列表框 可以在下拉列表中选择需要的线型。

(4)【宽度】下拉列表框 线型宽度,可以在下拉列表中选择需要的线型宽度。

(5)【半透明】滑尺 通过移动标尺设置所选对象的透明度。

(6)【局部着色】复选框 用于对象局部着色设置。选中该选项表示对所选对象进行部分着色,不选表示对所选对象不进行部分着色。

(7)【面分析】复选框 用于对所选对象进行面分析。选中该选项表示对所选对象进行面分析。不选表示对所选对象不进行面分析。

(8)【线框显示】选项组 实体或片体以线框显示时设置UV方向的网格曲线数。

(9)【继承】按钮 单击该按钮,弹出一个对话框,提示用户选择一个对象。选择新对象后,新对象的显示设置应用到早先选择的对象上。

(10)【重新高亮显示对象】按钮 单击该按钮,重新高亮度显示所选择的对象。

(11)【选择新对象】按钮 单击该按钮,重新选择新的要编辑对象。

2.4.2 对象颜色属性

选择【菜单】|【编辑】|【对象颜色】命令,系统弹出【类选择】对话框。选择要编辑的对象后,单击【确定】按钮,系统弹出如图2-44所示的【颜色】对话框。选择所需要的颜色,单击【确定】按钮即可。

图2-44 【颜色】对话框

2.4.3 隐藏对象

选择【菜单】|【编辑】|【显示和隐藏】命令,弹出如图2-45所示的【显示和隐藏】子菜单;也可以通过【上边框条】|【视图组】中的【显示/隐藏】下拉菜单中的命令进行操作,如图2-46所示。

图2-45 【显示和隐藏】子菜单

图2-46 【显示/隐藏】下拉菜单

2.4.4 删除对象

选择【菜单】|【编辑】|【删除】命令,系统弹出【类选择】对话框,提示用户选择需要删除的对象。选择对象,单击【确定】按钮即可。同样的功能,可以单击【快速访问】工具条中的【删除】按钮

2.4.5 对象的几何变换

对象的几何变换包括对已存在的独立的对象进行移动、恢复、旋转、缩放、镜像和阵列等操作,并非所有的对象都可以进行几何变换,一般只限于曲线、实体、片体等几何对象,且多用于曲线。视图、图形布局、工程图及当前坐标系不能进行几何变换。

选择【菜单】|【编辑】|【变换】命令,系统弹出【变换】对话框,选择需要进行变换操作的对象后,单击【确定】按钮,【变换】对话框变为如图2-47所示的形式。对象的变换类型有多种,选择合适的变换类型后,再逐步响应系统的提示(变换类型不同,提示内容也不同)。

1.比例

选择对象后,单击如图2-47所示的【变换】对话框中的【比例】按钮,系统弹出【点】对话框,提示用户指定一点。指定一点后,系统弹出如图2-48所示的【变换】对话框,此时,有两种比例变换方式。

(1)笛卡儿三坐标等比例缩放 此种比例变换为等比变换,只要在如图2-48所示的【变换】对话框中的【比例】文本框中输入所要的比例值,单击【确定】按钮即可。

(2)非均匀缩放 单击如图2-48所示的【变换】对话框中的【非均匀比例】按钮,系统弹出如图2-49所示的【变换】对话框,在各坐标轴对应的文本框中输入需要的比例值,单击【确定】按钮即可。

图2-47 【变换】对话框(一)

图2-48 【变换】对话框(二)

图2-49 【变换】对话框(三)

当输入比例后,单击【确定】按钮,系统弹出如图2-50所示的【变换】对话框,该对话框提供了九个按钮。它们的意义分别介绍如下。

1)重新选择对象:单击该按钮,系统弹出【类选择】对话框,提示用户重新选择要变换的对象。

2)变换类型—X Scale:单击该按钮,再次弹出如图2-47所示的【变换】对话框,提示用户选择变换方法。在不重新选择对象的情况下,修改变换方法。

3)目标图层-原始的:单击该按钮,系统弹出如图2-51所示的【变换】对话框,对话框中提供了三个按钮。【工作的】按钮用于把变换后的对象放置到当前工作层;【原始的】按钮用于把变换后的对象放置到原对象所在的图层;【指定】按钮则用于把变换后的对象放置到指定图层。

4)追踪状态-开:单击该按钮,跟踪状态在开、关之间转换。

5)细分-1:单击该按钮,系统弹出如图2-52所示的【变换】对话框,【细分】文本框中可以输入分割倍数。该分割倍数把变换距离(角度或倍数)分割成相等的份数,实际变换距离(角度或倍数)只是其中的一份。使用该选项功能的变换命令有平移、比例和旋转。

图2-50 【变换】对话框(四)

图2-51 【变换】对话框(五)

图2-52 【变换】对话框(六)

6)移动:单击该按钮,系统把选择对象从第一点移动到第二点。

7)复制:单击该按钮,系统把选择对象从第一点复制到第二点。

8)多个副本-可用:单击该按钮,系统弹出如图2-53所示的【变换】对话框,【副本数】文本框可以输入其中某一次要变换的复制数。执行该操作后,将参考复制一个对象时的变换参数,在新的位置复制多个源对象。

9)撤销上一个-不可用:单击该按钮,撤销上一次变换,但继续保持先前选定状态。

2.通过-直线镜像

选择对象后,单击如图2-47所示的【变换】对话框中的【通过一直线镜像】按钮,系统弹出如图2-54所示的【变换】对话框,该对话框提供了三个选项按钮。

(1)两点 系统以指定两点的连线为对称轴,镜像选定对象。

(2)现有的直线 系统以指定已经存在的直线为对称轴,镜像选定对象。

(3)点和矢量 系统以通过指定点并与指定矢量相平行的矢量为对称轴,镜像选定对象。

3.矩形阵列

选择对象后,单击如图2-47所示的【变换】对话框中的【矩形阵列】按钮,系统弹出【点】对话框。提示用户依次指定两点,第一点为对象参考点,第二点为开始点,然后系统弹出如图2-55所示的【变换】对话框。提示用户输入相应的参数,参数输入完后,单击【确定】按钮。各参数的意义介绍如下。

图2-53 【变换】对话框(七)

图2-54 【变换】对话框(八)

图2-55 【变换】对话框(九)

(1)DXC XC轴方向阵列等间距。

(2)DYC YC轴方向阵列等间距。

(3)阵列角度 阵列后对象绕ZC轴旋转角度。

(4)列(X) 阵列对象的列数。

(5)行(Y) 阵列对象的行数。

4.圆形阵列

选择对象后,单击如图2-47所示的【变换】对话框中的【圆形阵列】按钮,系统弹出【点】对话框。提示用户依次指定两点,第一点为对象参考点,第二点为目标点,然后系统弹出如图2-56所示的【变换】对话框。提示用户输入相应的参数,参数输入完后,单击【确定】按钮。

5.通过-平面镜像

选择对象后,单击如图2-47所示的【变换】对话框中的【通过一平面镜像】按钮,系统弹出如图2-57所示的【平面】对话框,提示用户指定一个镜像平面,用户选择镜像平面后,单击【确定】按钮。

图2-56 【变换】对话框(十)

图2-57 【平面】对话框