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2.1.3 创建合成
完成项目文件的创建后,接下来就需要在该项目文件中创建合成了。在“合成”窗口中为用户提供了两种创建合成的方法,如图2-3所示。一种是新建一个空白的合成,另一种是通过导入的素材文件来创建合成。
如果在“合成”窗口中单击“新建合成”按钮,则会弹出“合成设置”对话框,在该对话框中可以对合成的相关选项进行设置,如图2-4所示。
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图2-3 “合成”窗口
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图2-4 “合成设置”对话框
提示
在After Effects中,也可以执行“合成>新建合成”命令,或者按【Ctrl+N】组合键,弹出“合成设置”对话框。
如果在“合成”窗口中单击“从素材新建合成”按钮,则会弹出“导入文件”对话框,可以选择需要导入的素材文件,After Effects会根据用户所选择导入的素材文件自动创建相应的合成。
在“合成设置”对话框中设置好合成的名称、尺寸大小、帧速率、持续时间等选项,单击“确定”按钮,即可创建一个合成。在“项目”面板中可以看到刚才创建的合成,如图2-5所示。此时,“合成”窗口和“时间轴”面板都变为可操作状态,如图2-6所示。
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图2-5 “项目”面板
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图2-6 进入“合成”编辑状态
提示
完成项目中合成的创建后,在编辑制作过程中如果需要对合成的相关设置选项进行修改,可以执行“合成>合成设置”命令,或者按【Ctrl+K】组合键,可以在弹出的“合成设置”对话框中对相关选项进行修改。