WebGIS原理及开发:基于开源框架的WebGIS技术
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1.5.2 WebGIS的挑战

GIS技术经过几十年的发展,已经逐步进入了IT主流,WebGIS的发展更进一步拓展了其应用领域,使其能够在更广泛的领域为更多的用户提供空间信息服务。但从WebGIS的应用现状可以看出,WebGIS技术远未成熟,仍面临着一系列的技术瓶颈和挑战。

1.传输速率瓶颈和可视化问题

由于互联网的网络带宽及硬件设备限制,海量的空间信息数据的传输速率已经不能满足用户的服务需求,再加上WebGIS要处理大量的图形、图像、三维数据,使得访问WebGIS的速度越来越慢,已经构成了WebGIS体系模型的技术瓶颈。在现有的网络带宽和硬件设备条件下,如何建立快速的响应和传输机制,如何向用户提供多样化的、直观易懂的图形用户界面,动态地、客户化地表现地理空间数据成为WebGIS发展的难题。

2.网络虚拟地理环境的渲染问题

在WebGIS中结合三维可视化、VR与AR等技术,以及游戏引擎技术,才能完全再现地理环境的真实情况,把所有的地理资源、管理对象都置于一个真实的三维虚拟地理环境中,真正做到管理意义上的“所见即所得”。WebGIS首先面临的是三维模型在网络上渲染速度慢的问题。三维模型在网络上的渲染需要大量的计算资源,如果网络带宽不足或者服务器性能不够强大,就会导致渲染速度慢,用户体验不佳。网络上渲染的图像质量受网络带宽和服务器性能的限制,可能会出现模糊、失真等问题。其次面临的是兼容性问题。不同的浏览器和操作系统对于三维模型的支持程度不同,可能会导致渲染效果不一致或者无法正常显示。最后面临的是成本问题。在网络上渲染三维模型需要购买服务器和计算资源,成本较高,对于个人用户和小型企业来说可能不太现实。如何通过Web按协作方式进行三维模型的设计、展示、渲染和发布,从而进一步提高生产效率并降低成本成为WebGIS发展的难题。

3.三维模型渲染的数据安全问题

基于Web的现实世界三维模型渲染数据需要上传到服务器中进行处理,这就存在数据泄露的风险。如果服务器的安全性不够高,就可能导致三维模型数据泄露或者被篡改。在网络上渲染三维模型时,用户需要下载渲染软件,这就存在恶意软件的风险。如果用户下载的软件存在恶意代码,就可能导致用户计算机被感染,造成数据泄露、系统崩溃等问题。三维模型在网络上渲染时,可能会涉及版权问题。如果用户上传的三维模型侵犯了他人的版权,就可能引起法律纠纷。