第60章 手机里有一款名著改编的卡牌游戏
这天晚上,
只不过是念念不忘那腿部,在每一次在地面踩踏和跳跃的时候,从脚腕带动的小腿曲线变化。
好像自己正依然停留在对腿部的审美状态之中。
他终于睡了一个好梦,第二天神清气爽地起床,洗漱的时候也没有因为鼻炎干呕。
后天就是元旦,这两天得多做些工作,免得系统在放假的时候找自己麻烦。
早上到了公司后,趁着上午时间,又完成两个种类的设计。
随后开始研究昨天穆以云整理好的论坛、邮箱的有用信息。
除去那些网友们的整活之外,有用的信息其实不多。
和白芷涵说的一样,大厂里面,也有内部的派系斗争。
他们都在观望,看谁愿意当第一个吃螃蟹的人。
《幻梦西游》带来的市场流水,不过是相对于鼎盛科技这个小公司而言,赚到了钱。
对于那些已经稳定下来的市场体系,不值一提。
所以只有两三家大厂发来了合作意向,甚至描述都极为模糊。
而中等层次的企业,就粗暴多了。
他们还是比较眼馋《幻梦西游》带来的流量,尤其以传奇类网游为主。
这本来是有一个固定的土大户用户群体的破游戏品类,只要能够赚得金主们的视线,接下来就交给游戏机制和托来哄好金主就行。
梁骁还是仔细看了看这些公司的名字。
还没有找到渣渣辉玩了五年的蓝色月亮。
这些公司甚至很有可能,背后都是一个老板,用的游戏本体都是一个包,随便改改就行。
他们的合作诉求也很清晰:
大就是好,大就是强。
上身躯干,腿部,都要大,要能够第一时间吸引土大户们的注意力。
脸千篇一律都无所谓。
然后给这些角色搭配“先进”的丝袜样式,只要丝袜画好了,什么都好说。
梁骁随手刷了一些数值风格普通的原画打上水印,以每张3000-7000元不等的价格卖出。
还好这个时代,只有自己掌握了高效率模拟出图的技术。
等到AI绘图发达之后,很多游戏公司为了降本增效,都愿意使用AI绘画。
那个时候,原画行业就很难再有新人挣钱了。
陆陆续续拿到了13万入账。
这些人一定从鼎盛那边打听过消息,都是恨不得先掏钱再拿货。
生怕给天际留下什么不好的印象。毕竟《幻梦西游》带来的流水大厂看不上,可却是他们这些游戏公司可以复制的途径。
可惜的是,天际不卖版权,只是使用权。
他们只能以单价购入。一些公司愿意开出分红的价格,还是被梁骁拒绝。
唉,你们的游戏质量,如果做多了,对市场发展也不太好。
自己用原画技术挣个小钱就行,就不多参与了。
要不然如果有UP主深耕探索这个品类的游戏发展,忽然意识到自己的名字出现太多。
以后钉耻辱柱的时候,免不得把自己也拖入其中。
梁骁一路翻阅邮件,终于到了最后一个合作意向。
见到了一个熟悉的,在2030年依然蒸蒸日上的游戏公司。
游卡。
而来找自己合作的游戏项目,自然是四大名著之一改编、长期霸榜蒸汽平台评论第一的《三国杀》!
随着智能机时代的前奏声势越来越大,游卡也率先在11年末,就上线了《三国杀》的移动端平台。
其中11年开始一将成名扩展包的发行。
到今年正好发行两版,其中步练师也是这个版本发行的。
只不过此时的卡牌原画风格,还是贴近于枯燥时期的武侠风,幽默色彩上都偏向于保守。
还没有发展到后来的规模。
此时正值年末,游卡已经在为13年的扩展包准备,其中有一位伏皇后。
原卡的原画只能说依然没有逃离当时的艺术风格。
游卡的合作意向,便是为伏皇后设计卡牌原画,以及为11年和12年的一将成名的女性武将重置原画。
阅读完游卡的邮件,梁骁的嘴角不由得勾起笑意。
要是天际能把持三国杀的武将封面设计,那倒还不错。
毕竟在蒸蒸日上的时候,三国杀的美术一直是没有被喷过的。
只是策划一直在司马而已。
在梁骁心中,这些武将的原画怎么能有吸引力呢?
直接上皮肤!
截止到现在,游卡最多以不同版本的武将来异画。
而没有意识到,同一个版本的武将,也是可以出异画皮肤的啊!
伏皇后的原画直接用班政兰闺这款来替代。
然后附带悲戚别离作为皮肤。
至于步练师,也直接换!
梁骁飞快地回复邮件,阐述自己的思路,让插件赶出来粗略的草稿打上水印。
还备注了一下,男性武将的原画他也能接受。
愿意和游卡建立更深层次的合作关系。
这可是个长期饭票,能够在卡牌类游戏中,一度和《欢乐斗地主》并驾齐驱。
而且每年热度都能维持在不错的水准。
每年出一个让玩家赤石的游戏之后,就会开始匡扶汉室,争夺差评第一。
对于一个互联网产品而言,这种长期热度才是稳定的根本。
而不是火热几年时间,就彻底被玩家抛弃。
甚至还有一些小范围流通的魔改版本,里面都是不可描述的内容。
就连梁骁也没有想到,此时的游卡居然能够找到自己来合作。
看来那些超越时代的原画风格,已经戳中了游卡内部决策层的内心。
他们果然从一开始,就计划着用如此手段捞钱!
花了半天时间,回复完有价值的邮件之后。
梁骁倒是特意去看了看网之易的邮箱。
除了最早的沟通记录之外,再也没有给自己发来过任何消息。
大厂内部要么没把自己放在眼里,要么就是在等待着市场的回答。
唉,有句话叫做,人类的一切的组织形式,都在朝着阻力最小的方向滑坡。
不过大厂的整体生产能力的确出众,很多新游戏开发三四年。
有了市场影响之后,大厂最迟半年之内就能拿出来替代品。
而且整体做工质感和游玩难度上,更具备普适性。
加上以前的积累,很容易就抢夺了原本开创这个类型的游戏的市场。
算了算了,不想这些了。
是时候在手机上下载一款由名著改变而来的卡牌游戏。
也回忆回忆这个版本的三国杀是个什么情况。
一个小时后,脸黑得像是木炭一样的梁骁飞快卸载了《三国杀》。
这个汉室还是让氪佬去匡扶吧。