
第5章 他们想碰瓷?
既然是游戏那一定不能少了武器装备:
主要装备:头部1,上半身1,腿部1,脚部1,武器1(单手或双手),配饰2(戒指、女:项链,男:配饰)。
特殊装备:特殊装备又分为个人使用和群体使用两种,具体情况当你获得后就会知道。
人物装备根据自身情况分为,上半身:战甲、皮甲、战袍、头盔、皮盔、法冠,下半身:腿甲、护腿、战靴、皮靴
装备等级分为:绿色:攻防1-3、蓝色:攻防4-6、紫色:攻防7-10,橙色:攻防11-15(有1特殊附加),红色:攻防16-20(有2特殊附加),彩色:攻防21-30(有3特殊附加)六个等级。
优质装备上有镶嵌孔,可以镶嵌宝石提升装备属性,凡品(无镶嵌孔)、良品(1镶嵌孔)、优品(2镶嵌孔)、极品(3镶嵌孔)。
宝石和装备同样分为绿色、蓝色、紫色、橙色、红色和彩色六个等级,等级越高增加的属性越好。
宝石增加的属性分别为:生命、武力、智力、勇气、谋略、魅力,紫色及以下宝石只会增加固定数值,橙色、红色和彩色不仅增加固定数值,还有概率增加百分比。
技能:技能是决定人物强大的关键因素,不过基本上实力越是强悍的人物,也会拥有更加强悍的技能。
一些名将会拥有自己独有的天赋技能,必杀技或特殊技能,玩家可通过做任务或通关副本获取技能,也有一定概率自行领悟技能。
技能分一星到五星,依靠熟练提升,除了经常使用提升熟练之外还可以使用特殊道具增加熟练度,道具也分为蓝色、紫色、橙色、红色和彩色五个等级,等级越高增加的熟练度也越多。
道具:经验书:天赋技能熟练书、必杀技能熟练书、技能熟练书、功法修炼熟练书、生活技能熟练书,每种经验书可对应提升当前所拥有的技能熟练度。
勤学手册:可以兑换成所需要的任意同级别熟练书。
技能熟练书和勤学手册,同样分为绿色、蓝色、紫色、橙色、红色、彩色。
另外游戏中还有一些一次性道具,战争类道具,临时提升类道具,同样按照颜色分为六个等级。
功法修炼:游戏功法比较难得,尤其是橙品和以上的高级功法,品级从低到高颜色分为:绿品、蓝品、紫品、橙品、红品和彩品,修炼越高级的功法,对自身提升越多。
绿品功法有4层,修炼后每层会获得2自由属性点和4%实力加成。
蓝品功法有6层,修炼后每层会获得3自由属性点和5%实力加成。
紫品功法有8层,修炼后每层会获得4自由属性点和6%实力加成。
橙品功法有10层,修炼后每层会获得5自由属性点和7%实力加成。
红品功法有12层,修炼后每层会获得6自由属性点和8%实力加成。
彩品功法有15层,修炼后每层会获得7自由属性点和10%实力加成。
击败BOSS有概率获得功法,还能获得普通建筑图纸(兵营、校场、客栈、酒楼、武器装备和器械等等),击败的目标越强,获得高级物品图纸的概率越大。
士兵:士兵有士气值,士气值最大100点(可受到鼓舞临时达到120点,同时进入奋勇状态,110点士气战斗力提升50%,120点士气战斗力提升100%)。
当士气值低于20点时,士兵进入溃散状态,部分士兵会逃跑,低于10点时士兵会失去战意全部逃散。
兵种有区分,9阶兵种为最高级,1阶兵普通乡勇(预备兵),2-3阶兵为普通正规兵种,4-5阶兵为精锐兵种,装备精良战斗力强。
6阶及以上为特殊兵种,不仅战斗力更强悍,还具备特殊战斗能力,比如战阵,组合战技等可以提升攻防能力,高级特殊兵种战斗力强悍,只要有一定数量,击败历史名将完全不是问题。
将魂设定:一些历史名将会拥有将魂,拥有将魂的名将战斗力会强出很多。
将魂分为:蓝色大众型,使用时加成50%能力,紫色出众型,使用时加成100%能力,橙色优秀型,使用时加成150%能力,红色极品,使用时加成200%能力,彩色绝世,使用时加成250%能力。
将魂还分主动和被动两种,主动型的一般为增幅属性或者战斗,被动将魂主要是用在增幅生产制造或者农业产量上。
生活职业:铁匠、裁缝、巧匠(首饰)、医师、农夫、木匠、工匠(建筑)、厨师、猎人等等很多种类,生活职业等级同样分为:绿品,蓝品、紫品、橙品、红品和彩品。
发展设定:玩家需要拥有建村令才能建立村庄开启发展之路。
领地基础资源:农业、矿产、林业、养殖。
建村令分绿(无加成)、蓝色(单项20%加成)、紫色(两项30%加成)、橙(三项40%加成,有特产选项)、红色(四项50%加成)、彩色(五项60%加成)。
领地升级标准:村:初级100人,中级500人,高级1000人,辐射范围3-6-10平方公里。
镇:初级2000人,中级5000人,高级10000人,辐射范围20-40-60平方公里(分别可以下属1-3-5个村)。
县城:初级2万人,中级5万人,高级10万人,辐射范围80-120-160平方公里(分别可以下属1-3-5个镇)。
郡城:初级20万人,中级50万人,高级80万人,辐射范围200-300-400平方公里(分别可以下属1-3-5个县城)。
州城:初级150万-200万-300万,辐射范围800-1200-1600平方公里(分别可以下属1-3-5个郡城)。
王城:初级500万人,中级800万人,高级1200万人,下属最高10座郡城。
皇城:人口1500万以上,皇权集中之地,天下尽归齐统辖,想要拥有皇城满足人口是次要的,还要有相应的特殊建筑,最重要的是要有玉玺或者皇帝。
最后任燃又看了下游戏币和之前凌凌漆说过的交易平台和拍卖平台的设定情况。
游戏币设定:1金币=100银币,1银币=100铜币,1铜币=1现实币,游戏中可以充值,也可以将游戏币兑换成现实币。
充值1:1,不收手续费,但兑换现实币要收10%手续费,比如100铜币兑换成现实币只能获得90元。
交易平台:玩家可以将自己不需要或者想赚钱的物品放入交易平台设定好价格出售,出售完成后系统会收取1%的交易费用。
拍卖平台:比较稀有的物品才可以使用拍卖平台,需要得到系统确认,拍卖所得系统将收取5%的手续费。
最后就是玩家有一个专属的装备栏一共只有六个格子,可以存放六样东西,要是相同的小东西最大可叠放9个,至于这装备栏的格子能不能增加并没有任何说明。
要是不能增加那玩家后面恐怕会不太容易,毕竟无法携带太多东西会导致变强速度大幅降低。
看完这些任燃有些感慨这还真是挺复杂的,不过就凭这游戏的拟真程度和影响力,确实需要这样的设定,不然第三批玩家还没上线,第一批玩家都满级了,那谁还会玩呀!
“你想的太简单了,因为实际上要比你想像的还要难的多。”凌凌漆突然插嘴道。
“凌凌漆,你说我帮了这些人会有好处,究竟有什么好处?”任燃对凌凌漆问道。
“你不是自称游戏高手吗?就不会自己想想研究下,我什么都告诉你还找你帮忙干嘛?”凌凌漆没好气的怼了任燃。
“哦......”任燃竟然无法反驳,因为凌凌漆说的很有道理。
此时任燃的面早已经吃完,回过神才发现这群人也早吃完了,就连大锅中的汤都干干净净。
“老丈,这些被子衣物和剩下的食物都送给你们了,咱们有缘再会。”任燃说完站起身就要走。
他这其实就是以退为进的方式,要是对方真是一点也不挽留的话,说明这些人也不值得他帮,要是这些人诚恳挽留的话......他也不知道后面该如何?
只能尝试一下,反正实在不行还有借口有东西落下了,再转身回来。
“恩公不要走,恩公是有本事的人,求恩公收留我等。”结果那老者一把抓住任燃居然直接跪下央求道。
“老丈你这是干什么,快快起来。”任燃说着就想扶老者起身,结果还没扶起来,其余的人也一下围过来跪了一大片。
“凌凌漆,这不对吧?我怎么感觉他们想碰瓷?”任燃顿时心中警铃大作,毕竟现实中这种情况可不少见。
“你想太多了,这可不是现实。”凌凌漆没好气的说道。
“也是,这个时期的人应该还是很淳朴的。”经过凌凌漆一说,任燃也觉得是自己想太多了。
“老丈,你们真是折煞小子了,快快起身。”任燃回过神继续想把人拉起来。
只是这些人似乎铁了心要跟着自己,他一时居然一个也没拉起来,反倒是让这求人央求的更厉害了。
任燃情急之下正想答应,却听身后一声爆喝:“无耻贼人,还不速速放开他们。”