
第24章 路策总有办法的
“下个项目,我想做生存类游戏。”
楚瑜夏看着下首暴增到十几名的员工,微有些不自然。
这是她第一次面对这么多人讲话。
小小的会议室中,会议桌已经难以容纳这个数量的员工。
不少新来的员工都只能站着。
几个站不下的都快站到会议室外头了……
看来,确实是该换个地方了。
“对于这个项目,我的要求不多,只希望这款游戏能够给人带来一定的紧张和压迫感。
“但公司账面上的资金因近期的招新,以及租用新办公场地,有些吃紧。
“所以,我的想法是,画面从简,节省美术成本,做一款偏向于《土豆兄弟》画风的生存类游戏。”
此言一出,会议室里出现了一阵骚动。
在场的员工可都不是像王梓睿这样没见过世面的半小白了。
生存类游戏,还要偏《土豆兄弟》画风?
这都什么跟什么?
《土豆兄弟》什么画风?
了解过近期游戏市场的想必都能回答得出。
业内给予了这种风格一个新的名称,涂鸦风。
这种美术风格实际接近动画。
而要用动画风去做一款能够让人产生紧张和压迫感的生存类游戏……
生存类游戏不是做得越写实,才越能体现出真实感。
而真实感才能给人以代入感。
他们巴不得把这类游戏的画质拉升到和《黑神话》一样。
结果,领导告诉我要做动画风?
楚瑜夏直接无视了下面的骚动。
她现在瞎话已经是张口就来,且内含一套逻辑。
真要反驳她,她偏偏还逻辑自洽。
“至于为什么一定要做生存类游戏。
“我是想为《黑神话》这个项目做一些动作打击感方面的技术积累,积攒一定的经验,以后的路也会好走一些。”
生存类游戏也会涉及到动作嘛。
要从这个角度出发,楚瑜夏说的也没问题。
只是,众人只觉得这套逻辑怎么想,怎么别扭。
做动画风的生存类游戏,还要求打击感?
难道,这就是领导思维?
随后,他们便见证了游戏之力可谓是典中典的一幕。
“好的,没问题,我觉得楚总的想法很别致。”
小别致还挺东西?
一众人纷纷寻找声音来源。
我们这群人中出了这般阿谀奉承之徒?
找了半天,他们才发现,说话之人正是他们心目中的设计鬼才,路澄。
而当路澄发话,所有人都安静下来。
对方可是做出了《黑神话》这种质量游戏的狠人。
自然他说什么就是什么。
路澄也不多解释,只是表示明天就会拿出策划案。
会议也就在这种略带怪异的氛围中结束。
甚至于会后,当新员工们都冷静下来后。
才有些回味过来,老板的规划似乎也没什么问题?
在有限的资金下,又想为今后做技术积累。
只能说,理想了一些。
他们一边自我pua,一边向比他们年轻许多,但却在游戏之力资历更老,看起来也更加平静的王梓睿与何佳琳请教。
一时间,两名工作经验尚浅的年轻人被这群足以让他们称呼前辈的新员工团团围了起来。
面对这些有技术傍身的大佬,两人哪里敢拿架子?
王梓睿连连解释道:
“上一次,楚总说要做三国题材的卡牌游戏,《三国杀》就面世了。”
何佳琳也在一旁帮腔:
“是哇,路策总有办法的……”
没有去理会手下人的讨论,路澄研究起了系统。
生存类游戏……
偏《土豆兄弟》美术风格……
能带来紧张感和压迫感……
还能为打击感做技术积累……
这不就是《饥荒》么?
《饥荒》可以说是前世最长盛不衰的游戏之一。
自2013年发售到路澄穿越前,《饥荒》在全球已经卖了2500万份,且在那个时间点,仅在国内,《饥荒》也有超十万的日均在线人数。
甚至在超过十年的数十次更新后,《饥荒》出了《巨人国》,《海难》,《猪镇》……等一些列的dlc。
甚至好几个初始人物都出了技能树。
可以说,相比于最初大多数浅度玩家连生存都困难的版本已经天差地别。
其战斗系统也是游戏的一大特色。
路澄至今还记得猪哥是打一跑一。
龙蝇是打五跑一,要切步行法杖……
确定了目标,路澄便将游戏兑换了出来。
《饥荒》最初的本体在商城售价三百积分,还不到《三国杀》的一半。
他用前两次余下的积分就能兑换。
项目用不上多少人。
角色技能在《饥荒》开放mod后,甚至玩家自己都能制作,没有多少制作难度。
新员工里,除了一名文案策划和音效师,其他人都被路澄打发去做翠竹林和白雾湖的场景建模。
王梓睿与何佳琳依旧跟着他,一个负责租用服务器等事项,另一个则是负责游戏bgm。
《饥荒》的bgm也是极具特色的。
初听给人一种荒诞,离奇之感。
若说游戏要具备紧张感和压迫感。
那么,其恰到好处的bgm起码占了一半的功劳。
这次的新项目进展就没有那么顺利了。
倒不是资金周转出现问题。
楚瑜夏甚至将《土豆兄弟》和《三国杀》一整月的收益都挪进了《饥荒》的预算里,使得《饥荒》预算非常充足。
不顺利的原因是公司要搬迁了。
九月的四分之一时间,整个公司上下都把时间花在了搬迁上。
新的工作地点在一个名为河泾开发区的新兴产业区。
此处不算偏远,地铁能够通到,优势则是因为处于产业园区中,这里的区域规模都很大,空间利用率远低于寸土寸金的市区。
路澄要求的动捕中心和完全隔音的隔音室都能实现。
就是租金让楚瑜夏小小地失望了一下。
一整片区域的租金并没有高出星荟半层太多……
得益于选择租在河泾开发区完全是因为《黑神话》的开发需要。
因此,租金和装修费用全都算在了对于《黑神话》项目的投入上。
路澄系统的第二阶段也因此彻底完成。
【第二阶段完成】
【一,赚取并投入目标共计五十万元。(当前进度500000/500000,完成)】
【二,发布pv并收获一定关注度。(当前关注度100000/100000,完成)】
【三,发布两款游戏并获得盈利(完成)】